Hoe maak je je eerste project aan op Redmine

6/10/2020
5 λεπτά
Lukáš Beňa.

Το Redmine είναι ένα webgebaseerd, ανοιχτού κώδικα δωρεάν εργαλείο για het bijhouden van problemen en διαχείριση έργου. Gebruikers kunnen meerdere projecten beheren, evenals bijbehorende subprojecten op Redmine. Από φόρουμ για εργαλεία, wiki's, tijdregistratie en op rollen gebaseerde flexibele toegangscontrole ανά έργο.

Redmine bevat ook Gantt-diagrammen en kalenders om te helpen bij de visuele weergave en deadlines van het project. Το Redmine bevat een diff-viewer και το repository-browser die integreert met tal van versiebeheersystemen.

Ο Het beheren van projecten op Redmine είναι γεμάτος. Als u echter nieuw bent in de tool en niet weet hoe u uw eerste project op Redmine kunt maken, helpen de onderstaande stappen u bij het maken van uw eerste project op Redmine.

Βήμα 1: Αποκτήστε το προφίλ σας

De beheerder beheert projecten en in sommige gevallen kunnen niet-beheerdersgebruikers ook projecten beheren, afhankelijk van de gegeven toestemming. Dit betekent dat u de beheerder beent en uw ontwikkelingsteam aan een project werkt.

Αν θέλετε να κάνετε την εγκατάσταση, είναι εγκαταστάτης εφαρμογής, καταχωρείται και δημιουργείται ένα προφίλ. Nadat u zich hebt aangemeld, wordt de startpagina weergegeven met verschillende opties.

Κάντε κλικ στο Projecten στο linkerbovenhoek του onder de kop Administratie.

Selecteer vervolgens Nieuw project in het rechterbovenste gedeelte zoals weergegeven in de bovenstaande afbeelding.

Βήμα 2: Λεπτομέρειες έργου toevoegen

Het pop-upvenster του de projectpagina vereist dat u de vereiste gegevens invult. De 'projectnaam' en 'projectidentificatie' zijn twee verplichte velden om in te vullen. Het enige vak dat meestal verwarring schept bij nieuwe gebruikers, είναι το «Projectidentificatie».

Αυτό το identificatievak είναι η διεύθυνση URL της λέξης για πρακτική εξάσκηση Redmine gebruikt. Afhankelijk van de standaardinstellingen van het project kan de waarde in de 'Identificatie' automatisch worden gegenereerd en kan deze niet worden bewerkt nadat u het project hebt opgeslagen. Hier είναι πληροφορίες σχετικά με το enkele andere aanvullende velden die u moet invullen:

  • Περιγραφή: Het bevat een beknopte projectomschrijving die zal verschijnen op de overzichtspagina van het project.
  • Ιστοσελίδα: Είναι ένας σύνδεσμος για την αρχική σελίδα του έργου και το wordt ook weergegeven op de overzichtspagina.
  • Openbaar: Vink aan om uw project openbaar te maken voor anonieme en niet-lidgebruikers.
  • Ενότητες: Επιλογή των προσθηκών και των λειτουργικών μονάδων που θα σας βοηθήσουν να λάβετε υπόψη σας το έργο σας.
  • Παρακολούθηση: Kies de trackers die u in het project wilt gebruiken.
  • Erf Leden: Vink dit vakje aan om automatisch alle gebruikers van het ouderproject toe te voegen.

Nadat u alle vereiste gegevens hebt ingevuld, klikt u op de knop 'maken' of 'maken en doorgaan'. Dus nu weet u hoe u uw eerste project op Redmine kunt maken.

Als u nu naar de startpagina gaat, wordt een project weergegeven zoals in de onderstaande afbeelding.

Βήμα 3: Voeg enkele gebruikers toe

Om een ​​project aan uw team toe te wijzen, laat u ze zich registreren. Standard worden gebruikers handmatig geactiveerd. Είσοδος als beheerder wanneer de gebruiker de gegevens op de registratiepagina heeft ingevuld. Navigeer vervolgens naar Έργο: Instellingen en klik nu op Leden en klik vervolgens op Nieuw lid.

Βήμα 4: Wijs rollen toe και gebruikers

Zodra de gebruikers actief zijn, wijs ze dan de projectrollen toe. Beheerder kan één of meer rollen toewijzen aan één gebruiker. De standaardoptierollen zijn manager, ontwikkelaar en verslaggever. Deze rollen bepalen wat elke gebruiker kan bijdragen aan het project.

Merk op dat er twee afzonderlijke gebieden zijn waar roltoewijzing van invloed is op de machtigingen. Dit zijn:

1. Ten eerste heeft de rol invloed op de toestemming via het algehele project. Bijvoorbeeld, een gebruiker kan een nieuw subproject maken om het Repository, de Wiki, de forums en het algemeen alles wat met het het project te maken heeft te beheren door de toestemming van de Manager.

Aan de andere kant kan de rol van de ontwikkelaar geen berichten uit de Wiki of Forums verwijderen of het project bewerken.

2. Ten tweede kunnen deze rollen van invloed zijn op de machtigingen in de de projectworkflow. Over het algemeen zijn er verschillende staten waarin een nieuw probleem vordert, namelijk van Nieuw - In-Progress - Opgelost - Gesloten. Het belangrijkste verschil tussen de rollen van een manager en een ontwikkelaar is dat een manager een probleem kan afwijzen, maar een ontwikkelaar niet.

Ολοκληρώθηκε το φροντιστήριο Hier eindigt onze hoe u een project op Redmine kunt maken.

Probeer Easy Redmine 30 dagen δωρεάν

Volledige functies, SSL-beveiligd, dagelijkse back-ups, in uw geografische locatie