bg
Εζικ
  • en
  • de
  • fr
  • es
  • br
  • ru
  • jp
  • kr
Πρόγραμμα от изкуствен интелект
  • ee
  • ae
  • cn
  • vn
  • id
  • eu
  • il
  • gr
  • no
  • fi
  • dk
  • se
  • tr
  • bg
  • nl
  • it
  • pl
  • hu
  • ro
  • ua
  • cs

Για να σχεδιάσετε τα έργα σας.

11/9/2021
5 λεπτά
Якоб Риба

В началото на всеки проект има много неща, που се учват - χαρακτηριστικό във здрав съзнание. Είστε και οι χρήστες σας δίνουν ιδέες, μοιρασίες και много малки части, από τους οποίους μπορείτε να δημιουργήσετε το έργο σας. Ето защо тук има умна τεχνική, που βοηθάει να την αποσύρεις - ψυχική κάρτα.

Започни со малка игра

Майндмапингът е система за οπτικά σκεπτόμενοι, που ακούγονται οι ιστορίες του σκέφτομαι, καθώς οι ιδέες σας και οι συσχετίσεις δεν се появяват линейно, а κρίνονται. Για να το κάνετε, εάν αυτό είναι ένα, αυτό είναι ένα πράγμα: πρέπει να λάβετε υπόψη σας για το θέμα και να γράψετε μια άλλη κουβέντα. Βασικές πληροφορίες για το λόγο αυτό, γράφετε μια και μια άλλη συνεισφορά.

Виждате ли; Θα μπορούσαμε να είμαστε σίγουροι για να γνωρίζουμε, γιατί κάθε άλλο σημείωμα είναι ένα λήμμα για τον εαυτό μας, για το λόγο ή για το κοινό, δεν έχουμε καμία δυνατότητα να γνωρίζουμε το τελευταίο. Αυτό μπορεί εύκολα να бъде дъга, горила ή дори το όνομα на първата ви любов. Για να είσαι έτσι; Заради нелинейното мислењене.


„С линейното мислене първо създавате όρια,
а след овие ιδέες. С майндмапинга първо стреляте
ιδέες, που по-късно организирате и оценявате.“


Πώς να διαλέξεις το Mayndmap;

Βεβαιωθείτε ότι η σύσταση είναι βασισμένη στη συνεισφορά των συνεταιρισμών, που δεν είναι δυνατή η χρήση της. Всяка експлозия в крайна сметка е просто връзка на ατόμι - έχει δομή με ядро ​​в центръра. Ядрото на вашия майндмап е κεντρική κεντρική ιδέα - ή πρόβλημαът, που трябва да бъде решен.

Για να δείτε функционалноста му в управлението на проекти, ето още едно малко упражнение. Βεβαιωθείτε ότι θέλετε να εγγράψετε το όνομα του нещо (proect, πρόβλημα), που θέλετε να αποφασίσετε - π.χ. След това използвайте останувалото пространство на хартията, за да отбележите всичко, което ви идва на ум, свързано с това. Μπορείτε να το εγγράψετε, να το γράψετε ή να το διαβάσετε. Όταν το κάνετε, nariseni clonove, για να γράψετε τις σημαδιές, που μπορούν να γράψουν. След това се оттеглете и погледнете произведението си на изкуството - това е вашият майндмап, вашият „голям образ“.

Mind Maps στο Easy Redmine

Μάϊντμαποβ στο Easy Redmine


„Майндмапингът συνηθίζεται να ευχαριστιέμαι για εξοπλισμό
за бързо генериране на ιδέες. Но той трябва да бъде
σημαντικό част от началото на всяко проектно задание.“


Πότε πρέπει να κάνετε χρήση του Mayndmapove;

Δεν είναι преувеличено да се каже, дали μπορείτε να κάνετε χρήση του "μαйндмапове" почти по всяко време и за да почтите всякакъв τύπου σχέδιο. Εύκολη εφαρμογή λογισμικού στον κύριο χάρτη. Για να δείτε το τέταρτο μας παράδειγμα, κοιτάξτε το άρθρο, πριν ξεκινήσετε να γράφετε.

Χάρτες μυαλού

Μάϊντμαποβε

  • Генериране на ιδέες
    Тъй като при генерирането на идеи „единствената лоша ιδέα е тази, кој παραμένει αδύνατος“, мајндmapingът е перфектен за тази φάση του ваши έργου. Няма ограничения - само свободни асоциации и стрелба на идеи. (Не се притеснявайте, μπορείτε να κάνετε οργανώστε по-подробно по-късно.)

  • Δημιουργήστε ένα νέο έργο
    Κατασκευάστε το όνομα на следващия како το ядро ​​на майндмапа. Напишете всички изисквания за проекта и σύντομα θα γράψετε хубава група доставки. Οι πληροφορίες αυτές δεν είναι διαθέσιμες στο WBS.

  • Παρουσιάσεις
    Винаги е малко предизвикувателство да създадете забавна презентация. Въпреки това, αν εκμεταλλευτείτε το μάθημα, ελέγξτε το όνομα στο δικό σας ακουστικό και μπορείτε να το κάνετε

    Έχεις ли καπάν;

    Ναι, σχεδόν δύο:

    1. Споделяне со ομάδα ви
      Независимо колко добре изглежда е ментална карта, τρώω να я разпространите με την ομάδα σου. Това е невъзможно со хартиен лист (или поне е дразнещо). Затова ви е нужен λογισμικό διαχείρισης έργων, който ви позволява да създавате ясни и лесни за разбиране цифрови ментални карти. Μπορείτε εύκολα να τα μοιραστείτε με τους συνεργάτες σας, που μπορούν να διαβάσουν τις ιδέες τους.

    2. Твърде много ментални карти
      Понякога водите просто се забъркват твърде много в менталните карти, што οδηγεί до безкраен дървовиден списък със познат клонове. Затова ви е нужен υπεύθυνος διαχείρισης έργων, που να μπορεί να στρώσει granularnostta στο mentalities carti.

Θέλετε ειδικές νοητικές κάρτες από το Easy Redmine;

Το Easy Redmine μπορεί να κάνει πρακτικές πνευματικές κάρτες. Μπορείτε να γράψετε σημείωμα, връзки или отметки към отделните възли. Ωστόσο, το οποίο μετράει σε όλα τα επίπεδα, είναι αποδεκτό για να επαναλάβετε τις νέες εργασίες, χωρίς να ενεργοποιήσετε τα διάφορα εργαλεία στο Easy Redmine. Така менталната карта не е завършва като маса от ιδέες, а се превръща во δομή βάση του вашия έργου, που αναπτύσσει με το δικό μας WBS и Gantt διάγραμμα.

Δείτε το βίντεο, για να μάθετε περισσότερα για Easy Redmine Mind Map Module!

Συμπέρασμα

Нашето препоръчване е: αρχίσειте да използвате ментални карти. Εμείς το κάνουμε σε πολλά από τα έργα μας. Това е страхотен όργανο για отделни лица и παίκτες - για breinstorming, sъbirane на изисквания за проекти и παρουσιάσεις. Μπορείτε να το κάνετε, για να βελτιώσετε τη διαχείριση του έργου σας, να το κάνετε για να το κάνετε και να εξετάσετε τις βασικές αρχές του έργου, δεν μπορείτε να το κάνετε για την επιτυχία του έργου.

Ясни ментални карти за δομές на мислите ви? Лесно.

Ενημερώστε τα εργαλεία για τον προγραμματισμό, τη διαχείριση και τον έλεγχο των έργων.

Προμηθευτείτε το Easy Redmine σε δωρεάν пробен период από 30 ημέρες

Пълни функции, защитени с SSL, ежедневни резервни копия, във твоя географска локация